sexta-feira, 12 de dezembro de 2014

Yu-Gi-Oh Forbidden memories ll - cartas que os personagens dão tec e pow

Aqui está a lista de cartas que eu ganhei com os personagens e vi postagens de pessoas que ganharão confiram agora a lista de cartas :

Simon muran :
Pow
curse of dragon
dark magician girl
skull dog maroon
mystical elf
rabid horseman
dark red enchanter

Tec








Teana :
Pow
luminous soldier
giukuteno megami
kelbek
agido
celtic guardian
sunlight unicorn
cockadedledo

Tec
shine palace
light imprisoning mirror
follow wind

Karim:
Pow
thousand dragon (não confirmado )
gearfrid the iron knight
axe raider
darkworld lighting

Tec
kunai with chain
perfomance of sword
darkworld lighting
legendary sword

Tristan:
Pow
blazing inpachi
volcanic slicer
gadget soldier
spike bot
orca mega fortress( não confirmado)
fortress whale ( não confirmado)
mystical beast of serket(não confirmado)

Tec
harpie's father dust
metalmorph
steel shell
Polymerization

Ishizu Ishtar:
Pow
harpie's baby dragon
larvae moth
brionac, dragon of ice barrier(não confirmado )
beast of talwar(não confirmado)

Tec
goblin secret's remedy
lighing imprisoning mirror

Priest seto:
Pow
 blue-eyes white dragon
chaos emperror dragon
vwxyz dragon cannon  catapult
xz tank cannon
kaiser dragon
gaia the dragon champion
gaia the fierce knight
yz tank dragon
swordstalker
paladin of white dragon
airknight parsath

Tec
lighting imprisoning mirror
dark imprisoning mirror
tremendous fire
spelding circle
dragon treasure
shine pallace
eatgaboom

Marik ishtar
Pow
gogiga gagagigo
giga gagagigo
gagagigo
humanoid worm drake
king of yamimakai
beast of talwar (não confirmado)

Tec
exodia the forbidden
lighting imprisoning mirror
salamandra

Weevil bonus:
Doom dozer
great moth
cocoon of evolution
ultimate insect lvl 7
ultimate insect lvl 5
pupa of moth
hell centipede
naturia stagg beetle
javelin beetle
Perfect ultimate great moth(não confirmado)

Tec
Cannon insect amour
perfect ultimate great moth (não confirmado )

sábado, 4 de outubro de 2014

Yu-Gi-Oh Forbidem Memories II- Dicas,passwords,baralhos e download

Olá caros leitores xD
faz um tempo que não posto mais venho com novidades
o yugioh forbidem memories II um jogo totalmente diferente do que
o forbidem memories I bom vamos lá

Bom o link de download da última versão lançada estará abaixo
nesse download já tem o jogo(FM II) mais o emulador criado pelo
FM Team Brasil o jogo só ira rodar nesse emulador :

Link: http://www.4shared.com/rar/89IVPD7pce/FMII_V5_Emulator_and_Data.html

Começando pela droplist nova com cartas mais que excelente fugindo do que costumavamos ver
no Yu-Gi-Oh Forbidem Memories I ... podem notar também que o nome da carta é da cor de sua raridade sendo elas
Azul=Segredo super raro
Roxa=Segredo ultra raro
Vermelha=Super rara
Laranja=Ultra rara
Amarela=Rara
Branca=comun




Novos personagens :
Nada de jono 1st,vilager 1st,2nd 3rd e seto
agora vamos dar boas vindas a Karim,Tristan,Ishizu Ishtar,Priest Seto e Marik Ishtar

                                                                        KARIM

TRISTAN

                                                               ISHIZU ISHTAR
         
                                                                  PRIEST SETO

MARIK ISHTAR




Passwords:
Novas cartas para comprar e não é só isso não existem aqueles absurdos de cartas de 999999 starchips até que eles foram bem generosos nos preços a Perfectly ultimate great moth por exemplo que custava 999999 agora custa 11609 starchips xD...ai uma cartas azul xD

Lista de passwords:
Baby Dragon: 67832572
Winged Dragon #1: 81244757
Right Leg of the Forbidden One: 78385334
Left Leg of the Forbidden One: 64737686
Dark Eradicator Warlock: 41633636
Fortress Whale: 61857452
Humanoid Worm Drake: 87846438
Giga Gagagigo: 04258521
YZ-Tank Dragon: 84628847
Dark Hole: 41005614
Ultimate Insect LV7: 72577721
Legendary Sowrd: 10275417
Dark Energy: 20745801
Laser cannon armor: 12485654
Insect Armor with Laser Cannon: 89174577
Elf's Light: 45777814
Beast Fangs: 85473322
Steel Shell: 67874791
Vile Germs: 73846445
Silver Bow and Arrow: 18302049
Dragon Treasure: 89648147
Mystical Moon: 12182321
Violet Crystal: 14857915
Invigoration: 56740201
Blue-eyes White Dragon: 25808853
Mystical Elf: 24764218
Exodia the Forbidden: 42061004
Gaia the Dragon Champion: 71227204
Numbing Grub: 00468257
Beast of Talwar: 82242241
Kairyu-shin: 83870650
Sage of the Sky: 48265653
Gearfried the Iron Knight: 76328768
Dark Red Enchanter: 41443670
Chaos Emperor Dragon: 02461540
Humanoid Slime: 38182534
Block Attack: 30825914
Darkworld Lighting: 70264185
Tremendous Fire: 00807845
Eatgaboon: 40118547
Mystical Beast of Serket 83130020
Metalmorph: 08700511
Relinquished: 30201408
Bear Trap: 40758987
Mist Wurm: 57811870
Ultimate Insect LV3: 17618106
Orca Mega Fortress: 05501543
Follow Wind: 37000015
Electro-whip: 39427511
Sword of Dark Rites: 10547814
Brionac: 80063053
Perfectly ultimate great moth: 25154553
Dark Magician Girl: 10276417

Fusõens:
Claro que eu não ia deixar vocês jogarem esse jogo sem nenhuma arma secreta ai esta a lista de fusõens do FM II e vão ajudar a derrotar os personagens então ta ai :
 Gigobyte + Yami = Gagagigo + Yami = Giga Gagagigo + Yami = Gogiga Gagagigo (2950/2800) .
-> Spellcaster + warrior + warrior + warrior = Dark Eradicator Warlock (2500/2100) 

-> Celtic Guardian (fairy + warrior, ambos com menos de 1400) + warrior = Divine Knight Ishzark 2300/1800
-> XYZ Dragon Cannon (X + Y + Z) e similares 2800/2600
-> Warrior + Beast Warrior = Wolf Axilweider 1650/1000
-> Warrior + Zombie = Zombie Warrior 1200/900
-> Pyro + Dinosaur = Volcanic Slicer 1800/1200
-> Warrior + Machine = Giant Mech Soldier 1750/1900
-> Aqua + Dragon = Kairyu-Shin 1800/1500
-> Fairy + Warrior + Fairy =Aorknight Parshath 1900/1400
-> Pyro + Thunder = Topaz 1800/1800
-> Spelcaster + Fairy = Sage of the Sky 1600/1200
-> Fire + Warrior = Flame Swordsman 1800/1600
-> Winged Beast + Fairy = Cockadoodledoo 1600/2000
-> Aqua + Dragon = Kairyu Shin 1800/1500
-> Dragon + Winged Beast = Winged Dragon #1 1400/1200
-> Winged Dragon #1 + Warrior = Paladin of White Dragon 1900/1200
-> Spellcaster + Warrior = Blast Magician 1400/1700
-> Insect + Fiend = Aztekipede, the Worm Warrior 1900/400
-> Fairy + Pyro = Rasetsu 1500/1900
-> Fairy + Beast = Ocubeam 1550/1600
-> Spellcaster + Beast Warrior = Frontier Wiseman 1600/800
-> Celtic Guardian + plant = 1600/800
-> Aqua + Serpent = Worm tentacle 1700/700
-> Beast + Fiend = Berfomet 1400/1800
-> Machine + Pyro = Robotic Knight 1600/1800
-> SeaSerpent + Dragon = Atlantian dragoons 1800/400
-> Aqua + SeaSerpent = Leviair the sea dragon 1800/1600
-> Rock + Fiend = Medium Piece Golem 1600/0
-> Aqua + Thunder = Thunder Sea Horse 1600/1200
-> Warrior + Souls of the Forgotten(900/200) = Swordstalker 2000/1500
-> SeaSerpent + Thunder = Watthydra 1500/1500
-> Beast+Aqua= Freezing Beast 1500/1000
-> Reptile + Aqua = Worm Tentacles 1700/700
-> Mistical Horserman + Beast Warrior = Rabid Horseman 2000/1700
-> Machine + Dragon = Metal Dragon 1850/1700
-> Fiend + Insect = Aztekipede + Rock = Doom Dozer
-> winged dragon #1 + Junk Defender (Skull Stalker) = Paladin of White Dragon
-> Fiend+Beast+Beast+Beast = Talwar 2400

Baralhos :
Veshi galera chegou uma parte bem complicada de entender mais se seguirem minhas dicas irão conseguir vencer os duelistas ...só não digo facilmente porque é a beta 5 ou seja eles tem cartas fortes ....


                                                                 
Simon Muran-cartas mais fortes
Gaia the fierce knight atk/2300 def/2100
Curse of dragon atk/2000 def/1500 
estratégia:
faça um knight divine ishizark e coloque em neptune
para derrotar gaia e os outros monstros dele.


Teana-cartas mais fortes
Luminous soldier atk/2100 def/1400
Dark magician girl atk/2000 def/1700
giukuteno megami atk/1800 def/2000
estratégia 
quase sempre ela começa com a carta Kelbek atk/1500 def/1800 e agido atk/1500 def/1300
faça um monstro acima de 2100 como (orca mega fortress,Dark erradicator warlock e Divine knight ishzark)
e ataque sem medo pois ela não representa perigo...

Tristan-cartas mais fortes
dark erradicator warlock atk/2500 def/2100
mystical beast of serket atk/2500 def/2000
fortress whale atk/2350 def/2150
orca mega fortress atk/2100 def/1200
estratégia
bom um dos personagens que mais complica na v5(minha opinião)
bom quase sempre ele começa com a carta giant mech-soldier atk/1750 def/1900
mais caso ele começar com uma das cartas acima a única forma de vence-lo é 
fazer o dark erradicator warlock e deixa-lo em vênus 

Ishizu ishtar-cartas mais fortes
Beast of talwar atk/2400 def/2150
Brionac,The dragon of ice barrier atk/2300 def/1300
estratégia 
bom ela é bem fácil faça o divine knight ishzark e coloque em sun
assim ela colocara o brionac em defesa e também o beast of talwar.

Priest Seto-cartas mais fortes
Blue-eyes white dragon atk/3000 def/2500
Chaos emperor dragon atk/3000 def/2500
xz tank cannon atk/2400 def/2100
kaiser dragon atk/2300 def/2000
estratégia 
bom se nenhum dos personagens anteriores jogaram cartas acima de 2000
prepare-se porque seto sem sombra de dúvidas ira começar com chaos emperor dragon
mais relaxem ele coloca em modo de defesa sempre ou seja faça um dark erradicator warlock 
coloque em vênus e destrua-o e faça apenas fusõens de 2000 pra cima porque esse seto é muito 
dificil pois possue cartas de equip que equipam 700 pontos de atk e def .... 

Karim-cartas mais fortes
Thousand dragon atk/2400 def/2000
gearfrid the iron knight atk/1800 def/1600
estratégia 
faça um divine knight ishzark e coloque em neptune para assim destruir
o thousand dragon ou faça dark erradicator warlock e coloque em neptune ...

Marik Ishtar-cartas mais fortes
Gogiga gagagigo atk/2950 def/2800
dark erradicator warlock atk/2500 def/2100
divine knight ishzark atk/2300 def/1800
estratégia 
bom não desenvolvi uma estratégia para derrotar gogiga gagagigo
no entanto ele sempre começa praticamente com wall of ilusion ou humanoid human

Weevil Bonus-cartas mais fortes 
Perfectly ultimate great moth atk/3500 def/3000
Doom dozer atk/2800 def/2600
Hell centipede atk/2600 def/1300
Great moth atk/2600 def/2500
great poseidon beetle atk/2500 def/2300
estratégia
raramente ele joga a pugm o ideal é que faça a fusão de doom dozer
(fiend+insect+rock) .


Dicas :

Bom eu consegui cartas fortes fazendo 120 duelos com os personagens(simon muran,teana,tristan ,ishizu e marik ishtar) para ganhar cartas que eles dropam acima de 1700 para então duelar com Priest seto e em seguida Weevil


Droplist:
vou ajudar vocês dizendo as cartas boa que os personagens dão 

Simon muran
Curse of dragon
dark magician girl
rabid hoseman 
dark red enchanter 

Teana
Luminous soldier
giukuteno megami
Cockadodedlo
sage of the sky

karim 
gearfrid the iron knight
karyu shin
gigobite

Tristan 
Gadget soldier
orca mega fortress
flame swordsman 
skull mariner

Ishizu ishtar
Larvae moth

Priest Seto
Blue-eyes white dragon
chaos emperor dragon
vwxyz dragon cattapult cannon
xyz dragon cannon
gaia the dragon champion
xz tank cannon
gaia the fierce knight
kaiser dragon
swordstalker
yz dragon tank
paladin of white dragon

Weevil
doom dozer
great moth
cocoon of evolution 
hell centipede 
ultimate insect lvl 7,5,3,1
javelin bettle 


Bom vou chegando ao fim espero que gostem do jogo e que minhas dicas
ajudem bastante vocês fiquem com deus fiquem na paz xD







quinta-feira, 16 de janeiro de 2014

Me ajudem!!!! Especial 15000 visualizaçõens

Olá caros leitores do blog gostaria que alguém me ajudasse
a conseguir a carta Black Magic Ritual porque é uma das 34 cartas
que não abri no library e realmente pesquisei em tudo que é lugar
e nada (qualquer meio de conseguir essa cartas sendo fusão ou não )

me contate pelo facebook ou skype ou aqui mesmo...

Muito obrigado a todas as pessoas que visitaram o blog deixem criticas
e tudo mais pra ajudar no melhoramento do blog rumo a 20 mil agora rsrs...

Valeu pessoal fiquem com deus fiquem na paz \(^,^)/

Facebook:
https://www.facebook.com/augusto.souza.7564

Skype:
AugustoBooY

quarta-feira, 2 de outubro de 2013

The Sims 2- Codigos


Boa noite,Boa tarde ou Bom dia caros leitores to com outro The Sims aqui que é um pouco legal mais eu prefiro o 3...E estou postando os codigos pra vocês  porque um amigo me recomendou que postasse então ta ai...
 Durante o jogo pressione rapidamente os botões [L1], [R1], [acima], [X], [R2] no PS2. Um prisma aparecerá no lote. Digite um dos códigos de The Sims 2 mostrados a seguir e selecione o prisma para ativá-lo.

* 9,999 Simoleons: R1, L1, R2, direita, esquerda
* Todos os lugares/lotes: O, L2, esquerda, O ,acima, O
* Todos os objetos:L2, O, abaixo, esquerda, acima
* Todo o cardápio: R2, □,acima, abaixo, direita, X
* Todas as roupas: □, R2, abaixo, direita, □
* Aumentar as necessidades: acima, O, acima, direita, L2
* Melhorar as habilidades: Δ, O, □, R2, esquerda
* Avançar o tempo em 6 horas: O, □, L1, acima, abaixo
* Foto equipe: acima, abaixo, acima, abaixo, acima

Valeu espero que tenham gostado até mais \(^.^) /


The Sims 1- codigos


Olá caros leitores estou aqui agora com um jogo
que eu acho que parou de ser jogado devido as novas
versõens Sim! estou falando de The Sims 1
estou aqui com alguns códigos mais são bem pouquinhos 
mais espero que vocês aproveitem :) !

Códigos Secretos
Para ativar o Cheat Mode, aperte L1+R1+L2+R2 no menu principal. Um novo menu surgirá, com as seguintes opções:
Free all:
Todos os objetos são gratuitos
Midas:
Libera jogos para dois jogadores, objetos e skins
Party M:
Libera Party Motel
Sims:
Libera Play the Sims sem passar por Get a Life
Papel de parede e piso fáceis
Segure L1 ou L2 ao apertar X enquanto coloca papel de parede ou piso para preencher um quarto inteiro de uma só vez.

Silent Hill Origens- detonado

Eaee caros leitores sejam Bem-Vindos ao detonado de Silent Hill Origins para Ps2
então vamos começar aqui porque eu acho que esse é o mais dificil u.u mais vamos lá!

Silent Hill: Origins mostra os primórdios da série Silent Hill, onde um caminhoneiro a caminho de uma simples entrega acaba entrando na cidade proibida e vivendo os seus maiores pesadelos.

O game é uma adaptação da versão PSP do jogo e dá vida a cenários e criaturas que ninguém nunca imaginou. Há também a possibilidade de se interagir com outros personagens, inclusive velhos conhecidos da série.

Siga pela rua até chegar numa casa pegando fogo, lá vá até o segundo andar e pegue o corpo da garotinha. Agora você tem que sair da casa, volte pelo mesmo caminho por onde veio, ai o chão se quebrará e você cairá no primeiro andar.
Esta tudo pegando fogo vá em direção ao fogo e abrira uma passagem isso duas vezes até chegar numa porta entre nela.
Depois é só sair da casa pela porta aberta.
Depois disso Travis desmaia.


Ruas de silent Hill

Você acorda em silent Hill próximo ao hospital, há duas bebidas saudáveis, procure bem afinal não há inimigos.


Alchemilla Hospital

Entrando no hospital, pegue o mapa, a folha (Folha: Papéis com escrito no jogo), e salve o jogo. Passe pela porta, e passe pela próxima porta e vá em direção ao elevador, até encontrar com um doutor que irá pro segundo andar, vá também pro segundo andar.
Entre na única porta disponível, virá o primeiro inimigo, pegue o martelo e detone com ele.
Entre na porta 205, pegue a folha e tente sair da porta, a garotinha aparecera novamente aperte x no espelho onde esta a mão para ir para o outro mundo.
Pegue o pulmão de plástico, a bebida saudável, e o bisturi e saia da porta.
Esteja preparado para as enfermeiras, mais fique despreocupado por que é o inimigo mais fácil do jogo e aqui no hospital só vem esse tipo de inimigo, tirando o chefão.
Mate a enfermeira e entre pela única porta disponível, a dupla.
Nesse local três portas abrem, entre numa delas, o 202, e pegue, o ovo de ouro e a folha.
Saia da sala.
O 204 abre, lá tem um cofre, mais tarde você terá a senha.
Dessa as escadas.
Descendo as escadas use o ovo de ouro no banheiro feminino, entre.
Vá na privada e abra, pegue o fígado de plástico, e volte ao mundo normal apertando x no espelho.
Pegue a bebida saudável no chão.
Pegue a chave no ultimo banheiro.
No segundo banheiro marque o número num papel, e saia.
Entre na staff lounge.
Pegue a folha, a bebida saudável, a torradeira e a chave.
Olhe na parede próximo onde você pegou a chave do lado direito, marque mais dois números no papel, saia da sala, volte na sala onde tem um salve point e entre no exam room.
Pegue a folha, a maquina de escrever, o intestino de plástico, o estômago de plástico.
Onde tem o raio x, investigue, e acendera uma luz com os últimos números, marque no papel.
Agora você já tem a senha do cofre, 312319. Volte para o banheiro feminino e vá para o outro mundo, saia da sala e suba as escadas, entre na sala 204 e abra o cofre com os números que você pegou ou olhe aqui.
Você pegará o coração de plástico.
Faça o caminho de volta até a exam room, e investigue o boneco.
Coloque os órgãos de plástico, na hora de colocar o pulmão coloque primeiro o coração depois o pulmão, os olhos do boneco se abrirão pegue os olhos.
Vá até o banheiro feminino e vá para o outro mundo.
Saia e abra a outra porta onde tem um rosto usando os olhos.
Entre na única porta disponível. Dentro, aperte na porta da esquerda.
E esteja preparado pro primeiro chefe.


Chefe

É fácil, é só se desviar do acido dele e se aproximar e dar uma sessão de socos até ele cair, caso ele te agarre aperte os botões que mandarem.
Bem é isso soque ele até ele cair e depois pise nele. Saia do hospital pela porta de trás que agora estará aberta a por ta dos fundos depois das duas portas duplas.


Ruas de Silent Hill

Há duas bebidas energéticas, duas bebidas saudáveis, Um martelo e mais dois itens de bater por ai.
Bem mais vamos ao que interessa, Vá para Butchers.


Butchers

No sul do mapa.
Entre, pegue as duas bebidas saudáveis, enfim, pegue os itens.
Passe a porta dupla e assista a cena.
Pegue a bebida saudável e o facão e saia. 


Ruas de Silent hill

Nessas ruas têm: Uma bebida energética, uma bebida saudável, duas munições de pistola, duas folhas e quatro armas.
Siga para Cedar Grove Sanitarium, no canto direito do mapa.


Cerdar Grove Sanitarium

Dentro, você ainda não tem o mapa então siga as instruções.
Tem nove portas, entre na superior da esquerda.
Dentro, pegue uma bebida energética e a pistola de precisão, saia.
Depois entre na única porta das três da esquerda que abre, pegue o mapa, Pegue a bebida energética e a folha e saia pela outra porta.
Veja a cena.
Entre na primeira storage, pegue os itens e saia.
Siga para as escadas, salve o jogo e suba para o terceiro andar e entre na porta.
Aqui virá um inimigo novo, é bom mata-lo sempre com a pistola, pois ele é difícil não se preocupe com a munição, é um pente para cada.
Entre na storage, cuidado com a enfermeira, pegue os itens e saia.
Passe pela porta dupla e entre na tb ward.
Aqui tem uma maquina e tem um código.
Tem cinco botões, siga essa seqüência: 1, 3, 5, 3, 1, 5.
Pegue a chave e saia, cuidado com os inimigos.
Volte pras escadas, e desça pro terraço e abra a porta com a chave.
Mate a criatura e entre na porta dupla a direita do mapa.
Não mate os inimigos da gaiola, por que são três vai da muito trabalho entre na storage antes deles.
Pegue os itens e saia.
Passe pela porta dupla novamente.
Entre pela porta com o enorme corredor pra cima, e suba as escadas até o segundo andar, entre na porta dupla.
Entre no female hydro therapy, dentro de descarga na bacia.
Salve seu jogo e saia.
Vá para o female treat e vá para o outro mundo.
Pegue a munição para pistola e saia.
Mate os inimigos da gaiola com a pistola e vá para escada no primeiro andar onde tem um salve point.
Seu objetivo é o primeiro andar, mais no térreo tem Três munições, é bom pega-las, bem entre no primeiro andar.
Entre no female dorm 3, pegue os itens e saia.
Entre no banheiro feminino e volte pro mundo normal.
Dê descarga na privada, e saia.
Entre no female dorm 5, pegue os itens e a chave e saia.
Vá para patient belongings.
Na sala inicial, onde assim que você entra no sanatório você aparece,
Volte pelas portas duplas.
Bem, dentro, colete os itens e vá para o outro mundo.
Pegue a escopeta na porta, seria bom equipar para matar os dois inimigos fora.
Saia, mate os inimigos e entre,Vá para primeira escada e dessa até o térreo e entre na east pipe room, no canto direito.
Pegue a chave e saia.
Vá para a orage e volte a mundo normal.
Vá para as escadas e suba até o segundo andar, entre no archive.
Pegue os dois itens, e vá para o outro mundo.
Saia da sala.
Entre pela porta dupla à esquerda do mapa e vá para as escadas.
Vá para o terraço, e entre na porta.
Na storage tem um espelho mais você não deve voltar para o mundo normal ainda.
Passe pela porta dupla no corredor grande no mapa, e suba as escadas, entre no segundo andar, e vá para a infirvary.
Aqui tem um código. O código das bonecas.
Siga a seqüência mostrada.
Verde, azul, azul, vermelho, e amarelo.
Pegue a chave.
Volte até a storage, no terraço e vá para o mundo normal.
Suba pro primeiro andar e Passe pela porta dupla a direita do mapa, saindo na sala principal vá para Dr’s Office.
Volte para o banheiro feminino perto da matron e do female dorm 3, a direita do mapa.
Volte para o outro mundo.
Vá na porta em direção reta, no female seclusion, use o Artefacto Jocasta.
Veja a cena, salve o jogo e esteja preparado para enfrentar o segundo chefe.
Entre na porta e prepare-se.


2º Chefe

Espero que você tenha guardado balas de escopeta para esse chefe.
Nada muito difícil, mantenha distância e detone-o com a escopeta.
São 12 balas de doze para matar o chefe.
Após o chefe, pegue o cartão e saia.


Ruas de Silent hill 

Pegue a chave no carro e volte para o Butchers.
Salve o jogo e saia.
Vá para Lumber Yard, no caminho tem duas bebidas energéticas, duas bebidas saudáveis, munições e outros itens.
Bem, entre no Lumber Yard com a chave que você pegou no carro logo quando saiu do sanatório.
Dentro, bem não tem nada demais apenas passe até chegar o outro lado.
Do outro lado vá para Greenf Ield apartaments, no lado direito.
Entre, dentro pegue as munições e pule para o terraço, saia.
Depois vá para o local marcado com um circulo vermelho no mapa, bem, agora você esta bem perto.
Use o cartão na entrada para poder entrar no teatro, entre.


Artaud Theater

Pegue a bebida saudável no canto esquerdo próximo a uma porta e salve o jogo, entre na porta que da no auditório, e veja a cena.
Passe pela storage e chegue na curtain control.
Pegue a munição e salve o jogo.
Vá para directors office pegar uns itens, incluindo tolen solar, saia e vá para men's cressing room, estando lá, vá para o outro mundo.
No outro mundo, vá para directors office, pega a chave volte para mens cressing room e vá para o mundo normal novamente, use a chave no segundo andar, no balcony corridor, entre no lighting box, pegue as quatro bombilla.Siga em frente e dessa as escadas, no terraço pegue o totem lunar. Vá para mens cressing room e vá para o outro mundo.
Siga reto até chegar às escadas, suba.
No segundo andar, a porta pede dois itens que você já recolheu.
Bote o Tolen lunar amarelo na direita e o cinza na esquerda e entre na porta.
Vá para Costume Storage, não esquecendo de pegar o rifle no final do corredor.
Volte ao mundo normal.
Na orchestra storage tem um salve point, caso queira salvar seu jogo.
Entre no segundo catwalk.
Bote as bombillas nessa seguinte ordem: A: 500, B: 125, C: 750, D: 250.
Puxe a alavanca.
Volte para curtain control no primeiro andar.
Puxe a alavanca.
Vá para o Stage, pegue as munições do lado direito atrás das cortinas, e vá para o lado direito atrás das cortinas no painel.
Clic no primeiro, e no segundo, Agora sim, você já pode ir ao espelho, vá para o outro mundo e pegue a chave volte. Agora clic no terceiro e no primeiro, pegue as munições e as folhas (No outro mundo). Volte para curtain control.
Vá para Stage Office, pegue os itens e o pino do painel de mudar cenário do Stage.
Salve seu jogo na curtain control, e vá para o painel.
Coloque o pino, e clic no segundo e no terceiro.
Abrirá a Caverna vá para o outro mundo.


3º Chefe

Como todos os outros, nada muito difícil, Mantenha distância e fuzile-o com o Rifle. Os ataques dele são lerdos, isso lhe da uma grande vantagem.
Mate-o e assista a cena.


Ruas de Silent hill

Pegando a chave, seu objetivo agora é o motel.
Vá para andy ‘s books.
No caminho da para entrar no public records, é bom entrar, pois tem bastante munição.
Bem no andy s books pegue o rifle de assalto e faça o código na maquina.
O código é: 2, 1, 3.
Entre na porta.
Vá para general store.
Pegue os itens e saia, vá para o motel.
No motel salve o jogo, e entre na recepção.


Motel

Saia da recepção na esquecendo de pegar a chave e o mapa.
Suba as escadas, no quarto 312 tem balas de escopeta, bem desça pelo o outro lado. Vá para o quarto 306 e vá para o outro mundo.
Saia da sala.
O quarto 309 abre, tem uma bebida saudável.
Abra a porta onde tem a escada no mapa.
Seu objetivo é o quarto 503.
Passe pela porta abaixo no mapa onde tem os quartos, 300, 301, 302, etc.
Entre no quarto 301 e pegue o Botiquin.
Vá para o quarto 503 e volte para o mundo normal.
Vá para Maintenance room. Pegue as munições e entre num buraco na parede, que dá acesso a um corredor.
Pegue a chave e volte para a recepção (reception).
Abra a manager office com a chave que você pegou.
Mate o inimigo, passe adiante.
Entre no quarto 108 e pegue o redentor e munições.
Vá para a cozinha (Kitchen) e prepare-se para enfrentar o próximo chefe.


4º Chefe

Nada muito difícil, mantenha distância do homem facão e atire, quando ele chega perto faça o contorno, fique distante de novo e atire, até matá-lo.


Motel 2º parte

Passe para próxima porta e salve o jogo, passe pela próxima porta.
Vá para game room, pegue a ficha e saia, vá para Laundro Mat.
Vá à máquina, e faça o código dessa forma.
De baixo para cima, o primeiro da esquerda, o segundo da direita, o terceiro da esquerda, o primeiro da direita.
Pegue a chave e saia.
Vá para Cleópatra no segundo andar.
Dentro, pegue os itens e pule no buraco no banheiro.
Veja a cena.
Pegue a munição de escopeta e vá para o banheiro, vá para o outro mundo.
Mate o inimigo e saia. Pegue a jóia preciosa na piscina (É importante, não esqueça de pegar essa jóia na piscina).
Vá para o Diner.
Pegue a adaga e saia.
Vá para o nero no segundo andar.
Use a adaga para abrir a porta.
Pegue a munição de escopeta (o mais importante que há na sala) e vá para o banheiro, pule no buraco.
Pegue o botiquin (saindo do banheiro na parte de baixo) e entre no outro buraco.
Pegue a foto na parte debaixo e entre na porta na parte de cima do corredor.
Você verá que você saiu na Maintenanke room, vá para o quarto 503 e vá para o mundo normal.
Volte para maintenanke room, e use a jóia preciosa que você pegou na piscina na máquina pesada para você pegar o anilo de boda (Um ring), volte para a recepção.
Maquina próxima ao chaveiro e ajuste o calendário.
Ai vai o calendário da forma correta: 06/12/1961.
Use o anilo de boda.
Aparecerá uma chave no chaveiro, pegue.
Vá para o quarto 503 e vá para o outro mundo.
Abra a porta do quarto 500.
Salve o jogo.
Desça e entre na porta e prepare-se para enfrentar mais um chefe.


5º Chefe

Esse chefe é um pouco difícil, o jeito é ficar distante fazendo zig zag e atirando até matá-lo.


Parte Final

Você acorda na parte subterrânea do hospital, siga toda a vida pelo único caminho disponível pegando todos os itens até encontra a ultima parte do flauros.
Agora você tem que deixa-lo com todas as partes iguais.
Escolha o terceiro, e aperte quadrado, aperte R1, escolha o primeiro e aperte quadrado, aperte R1, escolha o segundo e aperte quadrado, aperte R1, escolha o quarto e aperte quadrado, Aperte R1.
Agora é só você gira-lo até colocar os desenhos iguais.
Vá apertando R1 e apertando quadrado, preste atenção nos desenhos.
Feito isso, siga pelo o único caminho disponível.
Você aparecerá no hospital, salve seu jogo e entre na porta dos fundos, converse com Dahlia e veja a animação.
Vá para trás, pegue a ampolla e a pá.
Siga em frente e pegue o mapa.
No caminho haverá duas vezes dois caminhos as duas vezes siga pela direita.
Enquanto aos inimigos, corra usando bebidas energéticas, falo isso para você deixar balas para o ultimo chefe.
Chegando ao final do caminho entre na porta.
Dentro, entre no buraco.
Vá para a esquerda até achar a saída.
Salve o jogo e se prepare para o ultimo chefe, é só seguir em frente.


Último Chefe


O mais difícil de todos os chefes.
Espero que você tenha guardado munições e ampollas para esse chefe.
Mantenha distância e atire, ele irá soltar chuva de fogo.
Tente desviar, caso não consiga, use vida.
Quando ele te encurralar na parede, faça o contorno e metralhe-o, repita o mesmo processo até matá-lo.

Sorte ai amigos e leitores